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2016会是虚拟现实元年吗?

2016-01-12 18:40:00 来源:央广网

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央广网北京1月12日消息(记者高敏)据经济之声《天下公司》报道,在刚刚落下帷幕的CES也就是美国国际消费电子展上,不少中国企业的虚拟现实产品备受关注。

其中,HTC就推出了虚拟现实头戴设备的第二代开发套装HTC Vive Pre。而且最新消息是,HTC公司CEO王雪红确认,这款虚拟现实产品将于2月29日开始接受预定。

所谓虚拟现实,说白了,就是通过各种技术手段,让你在玩游戏或看电影时,产生一种身临其境的体验,如同进入一个虚构的“世界”。

有在CES现场亲身体验过的记者表示,相比HTC在去年巴塞罗那移动世界大会上公布的第一代产品来说,这次的新设计使设备佩戴更舒适,可以根据用户头部进行调节,而且配备了前置摄像头,用户在佩戴时也可以查看周围环境,在虚拟环境和现实世界之间进行切换。

现场:虽然在展馆没有设置专门展位,但是带来了HTC Vive 的第二代产品,关注度也非常高。比起上一代,HTC Vive Pre体积变得更小,正面多一个摄像头,背面采用可更换的海绵,用起来更加的舒适。屏幕也有所升级,通过色差调整之后,画面亮度更高,颜色也更加鲜艳,新的控制器在外观上比起上一个有很大的改变,不再棱角分明,有两代式的压杆,提供震动反馈,内置锂电池可以通过USB接口充电,可以四小时左右的续航。

据了解,HTC Vive Pre的开发商是知名游戏厂商Valve,能够将用户完全置于沉浸式的虚拟现实环境中,而它的竞争对手将包括Facebook旗下Oculus Rift虚拟现实头盔,以及索尼的PlayStation VR。消息显示,Oculus Rift售价为599美元约3900元人民币,将于3月28日开始发货,索尼PlayStation VR头盔的价格则将按照“一台新游戏主机”来定位,大概2000-2500元人民币。

虽然HTC Vive Pre的价格目前还没有明确,不过HTC对于虚拟现实的重视显而易见。HTC公司CEO王雪红说,HTC现在已经准备好非常大的团队,面对整个技术的突破,不管是软件还是硬体,以及怎么样来服务内容开发者,都准备好了,现在算是 VR 领域的起步初期,我们希望通过 HTC VIVE 做一个 VR 平台,创立标准。

那么,未来HTC还会继续推出智能手机吗?对此,王雪红的说法是,HTC将专注于虚拟现实技术,同时减少对智能手机的依赖,未来十年内,VR 将会逐渐成长为人们生活中不可或缺的一种交互体验。只要带上头盔,你可以居住在世界任何地方,它还将改变医疗、教育、科学甚至购物等领域。手机中国联盟秘书长王艳辉分析,HTC布局虚拟显示已经有很多年的时间,技术上在全球范围还是比较领先的。

王艳辉:客观来说HTC的智能手机机会不多了,我觉得早晚会放弃的,毕竟从HTC的品牌、渠道等来说,都没有一点优势,对于HTC来说,转型是个正确,也是个没有选择的选择。其实HTC投入虚拟现实投入的很早,而且他们也做了好几年了,在技术上目前可以说是领先的。

作为一个经典手机品牌,HTC也曾经多年笑傲江湖。HTC成立于1997年,它曾经是手机革新的先锋,最先推出手持电脑,当时还推出了触摸屏智能手机、Android旗舰手机G1,以及后来的Google Nexus One。王雪红多次说过,创新已经融入到我们的DNA中,要看看未来五年、十年,消费者需要什么。

王雪红:最主要是我们设想消费者,5年之后要用什么东西,10年之后要 用什么东西,如果说我们能够去幻想,也能结合现在科技和知道以后科技发展的话,我们就能够知道我们应该的布局,不管在芯片也好以及终端产品布局应该怎么做的。

不过,现在HTC直线下滑,它的手机业务正在破裂。直到最近的2012年,HTC还是Android平台最流行的智能手机商,2011年是它的高峰,占了智能手机市场的10%,到今天只剩下1%。最近的2015年第三季度,HTC运营亏损1.51亿美元,营收只有6.6亿美元。HTC遭受了许多苛刻的批评,甚至有人质疑HTC 2016年能否幸存下去?CEO王雪红把宝押在了虚拟现实上。

在全世界范围内,虚拟现实现在都是大热门,三星、英特尔等都推出了相关产品。不少业内人士断言,2016年将成为虚拟现实技术爆发的元年。英国虚拟现实技术专家埃尔斯特直言,非常看好虚拟现实的前景。

埃尔斯特:虚拟现实技术会把你带入另一个世界,你带上头盔,离开身处的现实世界,头盔会把你带到海滩、带到山顶,带到遥远的未来,这是一种全新的体验。

在2014年电影《星际穿越》上映之后,虚拟现实Oculus Rift还搞了一场虚拟放映会,从现场观众的体验来看,形容最多的就是“身临其境”的感受。在2015中国国际数码互动娱乐展览会ChinaJoy上,虚拟现实眼镜、头盔的体验区都是大排长龙。自媒体人彭承文也体验了一把,,他说,众多厂商都推出了和虚拟现实相关的游戏产品,未来虚拟现实还会有更多想象空间。

彭承文:现场感很明显,本身它的卖点是沉浸式,就是整个人在3D产品里看到的和去电影院看到的还是不一样,像三星、索尼、facebook,包括国内的暴风影音都有相关的设备,有的入门级的需要你搭配眼镜,才99块钱,其他的要几千块钱,不同价位有不同的解决方案。比方说做医疗和培训方面,假如你要驾驶飞机,你不可能有天天开飞机的经验,你可以用那个来模仿。包括学车也是一样,简单说把很多平时不容易达到的事情使用产品和环境通过虚拟现实来实现。

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